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Notes de Mise a jour 1.7.0 Arc Raiders

Découvrez tout sur la mise à jour Cold Snap d'ARC Raiders ! Consultez les patch notes complets : ajustements de gameplay, équilibrage et corrections de bugs. Préparez votre prochaine extraction avec les détails essentiels de cette update majeure.

21 déc. 2025
Notes de Mise a jour 1.7.0 Arc Raiders

L'hiver s'abat sur la Rust Belt.

Raiders,

Des vents glacials balayent les vallées du Portail bleu. Des tempêtes de neige s'abattent sur le Port Spatial abandonné tandis que le Lac rouges gèle et se fissure. Les Raiders continuent de se battre à la surface, tremblant, trébuchant et blasphémant.

Que y a-t-il de nouveau ?

  • Conditions météorologiques hivernales
  • Événement « Flammes vacillantes »
  • Nouveau Panoplie de Raider gratuit « Goalie » - disponible le 26 décembre
  • Nouvelles quêtes et nouveaux objets
  • Fenêtre de départ de l'expédition

Points forts du patch

  • Ajout d'une fonctionnalité de réinitialisation de l'arbre de compétences.
  • Ajout d'une option permettant d'activer ou de désactiver le viseur.
  • Le portefeuille affiche désormais votre limite maximale de crédits.
  • Divers objets festifs pour vous mettre dans l'ambiance des fêtes.
  • Déplacement du schéma Aphelion de la Matriarche vers Stella Montis.
  • Ajout de la personnalisation de l'outil Raider.
  • Correction de divers problèmes de collision sur les cartes.
  • Amélioration des vérifications de distance d'apparition à Stella Montis pour résoudre le problème des joueurs apparaissant trop près les uns des autres.

Modifications de l'équilibre

Armes :

Bettina

Note des développeurs : ces modifications visent à rendre la Bettina un peu moins dépendante de l'utilisation d'une arme secondaire. L'arme devrait désormais être un peu plus performante en PVP, sans pour autant trop déséquilibrer le jeu. Les données montrent que cette arme reste la plus performante en PVE dans sa catégorie de rareté (à l'exception du Brise-fuselage) . Sa durabilité devrait également être plus conforme à celle des autres fusils d'assaut.

  • La durabilité du taux de dégradation a été réduite de ~0,43 % à ~0,17 % par tir.
    • En pratique, il fallait auparavant environ 12 chargeurs complets pour épuiser complètement la durabilité, mais il en faut désormais 26 (en tenant également compte de l'augmentation de la taille des chargeurs).
  • La taille de base des chargeurs a été augmentée de 20 à 22.
  • Le temps de rechargement de base a été réduit de 5 à 4,5.

Crotale

Note des développeurs : même si le Crotale n'est pas destiné à rivaliser avec le Sutureur ou le Fondoir à courte distance, il bénéficie d'un léger buff afin de rapprocher son TTK en PVP de celui du Sutureur et du Fondoir. L'arme devrait conserver son rôle initial d'arme plus réfléchie, où les joueurs doivent se mettre à couvert, tirer par rafales contrôlées et gérer leurs recharges.

  • La capacité de base du chargeur a été augmentée de 10 à 12.

ARC :

Déchiqueteuse

  • Réduction de la force de recul appliquée par les armes. Augmentation de la vitesse de déplacement et de la réactivité des mouvements.
  • Augmentation de la santé de la tête de la déchiqueteuse afin d'éviter les cas où sa tête pouvait être détruite, entraînant un comportement indésirable.
  • Amélioration de la navigation de la déchiqueteuse afin de réduire les risques de blocage dans les coins, les espaces étroits et les obstacles de petite taille.
  • Augmentation de la vitesse à laquelle la déchiqueteuse entre en combat lorsqu'elle subit des dégâts et lorsqu'elle se trouve à proximité immédiate des joueurs.
  • Augmentation du nombre de pièces pouvant être détruites individuellement sur la déchiqueteuse.

Contenu et corrections de bugs

Succès

  • Les succès sont désormais activés dans l'Epic Game Store.

Animation

  • Correction d'un problème où ramasser une caisse de terrain avec une grenade à retardement pouvait faire glisser ou bouger le personnage sans aucune action de la part du joueur.
  • Correction d'un problème où combiner un mousqueton avec des tyroliennes ou des échelles pouvait stocker de l'élan et propulser le joueur sur de longues distances.
  • Correction d'un problème qui pouvait entraîner un affichage incorrect de l'animation de course après une petite chute en cas de surcharge.
  • Les interactions se terminent désormais correctement lors d'une roulade d'esquive.
  • Interagir tout en tenant des objets ou des dispositifs déployables ne provoque plus de torsion des bras.
  • Ajout d'animations supplémentaires aux skins et équipements des personnages afin de les rendre plus naturels.

ARC

  • Correction d'un problème qui pouvait entraîner le lancement ou le déplacement hors des limites des dispositifs déployables attachés aux ennemis lorsqu'ils étaient touchés par un tir.
  • Les missiles ne font plus demi-tour après avoir dépassé une cible et peuvent correctement suivre des cibles à différentes altitudes.
  • Sentinelle
    • Correction d'un bug qui empêchait le laser de la sentinelle d'atteindre le joueur ciblé à grande distance.
  • Guetteur
    • Désactivation du saut sur les géomètres ARC afin d'éviter les projections involontaires lorsqu'ils sont en mouvement.
  • Correction d'un problème qui permettait aux projectiles du bombardier de traverser le bouclier de la matriarche depuis l'extérieur.

Audio

  • Correction d'un problème où les mines à gaz, à étourdissement et à impulsion ne jouaient pas leur son de déclenchement ou ne passaient pas à la couleur jaune lorsqu'elles étaient déclenchées par un tir.
  • Augmentation du nombre de sons de pas simultanés et augmentation de leur priorité.
  • Correction d'un problème qui empêchait les bruits de pas dans les escaliers métalliques d'être audibles lorsque l'on marchait lentement.
  • Amélioration du son directionnel pour les ennemis ARC.
  • Ajout de sons pour l'envoi et la réception de messages textuels dans le menu principal.
  • Suppression du « maman ? » troublant dans le son ambiant de la cantina Speranza.
  • Ajustement du volume des annonces dans divers écrans du menu principal.
  • Nombreuses corrections de bugs audio mineurs et améliorations.

Cartes

  • Correction d'un problème lié à la logique de spawn qui pouvait faire apparaître les joueurs se reconnectant au début d'une session à côté d'autres joueurs qui venaient de rejoindre la partie.
  • Diverses corrections ont été apportées aux collisions, à la géométrie, aux effets visuels et aux textures afin de combler les lacunes du terrain qui faisaient tomber les joueurs à travers la carte ou leur permettaient de marcher à l'intérieur de la structure, de rester coincés à certains endroits, de voir la caméra traverser les murs, de voir à travers la structure, de voir des objets flotter, de voir des textures se chevaucher, etc.
  • Correction d'un problème lié à l'inclinaison trop forte de la trappe des raiders, qui empêchait les raiders à terre de ramper dessus.
  • Les casiers de sécurité apparaissent désormais de manière dynamique sur toutes les cartes au lieu d'être placés de manière statique.
  • Correction d'un problème empêchant les caches de raiders d'apparaître pendant les sondes de prospection dans certains cas.
  • Correction des conteneurs et des largages de ravitaillement pouvant être pillés apparaissant à l'intérieur du terrain sur Le barrage et Portail Bleu, afin de garantir leur accessibilité.
  • Correction d'un problème empêchant certains joueurs de voir les portes ouvertes alors qu'elles l'étaient.
  • Tempête électromagnétique : les coups de foudre laissent parfois derrière eux un objet de valeur.
  • Augmentation du nombre d'emplacements de spawn possibles pour la grande molène sur toutes les cartes.
  • Champs de bataille du barrage
    • Déplacement du point de spawn de la Matriarche dans le champ de bataille du barrage vers une zone qui correspond mieux à ses points forts.
  • Port spatial
    • Ajustement de la zone de protection de la pièce verrouillée dans le stockage des conteneurs du port spatial afin qu'elle n'affecte pas les joueurs à l'extérieur de la pièce.
  • Portail Bleu
    • Ajout d'une condition de carte « porte verrouillée ».
    • Ajustement des limites de la carte près d'un rebord dans Portail Bleu afin d'améliorer la navigation et de réduire les arrêts brusques hors limites.
    • Amélioration des niveaux de détail des arbres dans Portail Bleu afin de réduire les visuels trop sombres à distance.
    • Correction d'un problème qui faisait apparaître des butins à l'extérieur de la pièce verrouillée dans le Village.
    • Ajout d'accessoires et d'indicateurs visuels au camp final dans la quête « Un premier pied à terre » afin de faciliter la localisation des objectifs.
  • Stella Montis
    • Augmentation du taux d'apparition de certains objets et plans dans Stella Montis.
    • Certains conteneurs pouvant être brisés dans Stella Montis ne lâchent plus de canards en caoutchouc lorsque vous utilisez la compétence « Un petit extra » (désolé).
    • Ajustement de la clarté des vitres dans Stella Montis afin d'améliorer la visibilité.

Divers

  • Correction de bugs généraux (y compris les plantages AMD).
  • Ajout d'une fonctionnalité de réinitialisation de l'arbre de compétences en échange de pièces, à raison de 2 000 pièces par point de compétence.
  • Le portefeuille affiche désormais votre limite maximale de point de renommée (800).
    • Note des développeurs : nous avons décidé de mettre en place un plafond afin que les joueurs ne puissent pas débloquer entièrement de nouveaux Panoplie de Raider en accumulant des point de renommée, et nous avons ajouté davantage d'objets à la boutique de Shani pouvant être achetés avec des point de renommée. Nous pensons que les Panoplie de Raider offrent une expérience enrichissante dont les joueurs peuvent profiter tout en jouant, et un portefeuille rempli de point de renommée va à l'encontre de cet objectif. Nous ne supprimerons pas les point de renommée accumulés avant l'introduction du plafond.
  • Ajout de la personnalisation de l'outil de Raider.
  • Correction d'un bug qui faisait apparaître les joueurs sur les serveurs sans leur équipement et avec la personnalisation par défaut, ce qui entraînait la perte d'objets d'équipement.
  • Pour les rangs jusqu'à Téméraire I, les classements disposent désormais d'une zone de promotion 3x pour les 5 meilleurs joueurs. De nouveaux objectifs ont été ajoutés.
  • Correction d'un problème qui permettait d'annuler le tutoriel de fracturation de porte, empêchant ainsi la lecture de la cinématique et bloquant la progression.
  • Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de continuer à fracturer des portes alors qu'ils étaient à terre.
  • Correction d'un problème qui empêchait parfois l'acceptation d'une invitation Discord sans avoir lié votre compte, vous empêchant ainsi de rejoindre le groupe de l'inviteur.
  • Correction d'un problème qui provoquait parfois le scintillement des textures et des mesh entre des états de qualité supérieure et inférieure.
  • La profondeur de champ est désormais correctement mise à l'échelle en fonction de votre résolution.
  • Correction d'un problème qui empêchait les mouvements et les utilisations de compétences après être revenu au jeu après avoir appuyé sur Alt+Tab, alors que les commandes de la caméra fonctionnaient toujours.
  • Amélioration de la gestion des entrées lorsque la fenêtre du jeu redevient active afin d'éviter les changements de mode d'entrée inattendus.
  • Arbre de compétences
    • La compétence « Rouler sans effort » réduit désormais davantage la consommation d'endurance.
    • La compétence « Promenade apaisante » s'applique désormais lorsque vous vous déplacez en mode ADS.

Mouvement

  • Correction d'un problème de déplacement qui empêchait de sauter/grimper dans certaines zones en position accroupie.
  • Correction d'un problème qui provoquait un détachement automatique lors de l'escalade d'échelles au-dessus de fossés.
  • Un léger coût en endurance a été ajouté pour entamer une glissade.
  • L'accélération a été réduite lors d'une roulade d'esquive à partir d'une glissade.

Interface utilisateur

  • Ajout d'une option pour activer/désactiver le viseur.
  • Ajout d'un nouveau paramètre graphique « Cinématique » pour améliorer les graphismes sur les PC haut de gamme.
  • Codex
    • Amélioration de la précision du suivi des dégâts infligés dans les statistiques des joueurs.
    • Les objets fabriqués sur le terrain sont désormais correctement pris en compte dans les statistiques des joueurs dans le Codex.
    • Correction d'un problème de son manquant dans les enregistrements du Codex.
    • Ajout d'une section Codex pour revoir les vidéos déjà visionnées.
  • Console
    • Mise à jour des boutons de la manette PlayStation 5 avec des icônes améliorées pour les options et le partage.
    • Correction d'un crash lors de l'utilisation de l'option Afficher le profil dans les informations sur le joueur sur Xbox.
  • Personnalisation
    • Vous pouvez désormais faire pivoter votre personnage dans l'écran de personnalisation. Correction d'un problème où le premier équipement pouvait déclencher un déséquipement involontaire.
    • Ajout de notifications dans la personnalisation du personnage pour mettre en évidence les objets récemment débloqués.
    • Correction d'un problème où les objets de personnalisation d'équipement achetés dans l'écran Équipement n'étaient pas équipés après avoir appuyé sur Équiper dans l'écran d'achat.
  • Fin de la manche
    • Réduction supplémentaire de la fréquence d'affichage de la fenêtre contextuelle du sondage de satisfaction à la fin de la manche.
    • Ajout d'un bouton facultatif « Commentaires sur la manche » dans l'écran final de fin de manche pour ouvrir un court sondage après le match.

Projet d'expédition

  • Ajout d'une info-bulle pour afficher/masquer les conseils dans l'écran de projets de raid (expédition et saisonnier).
  • Ajout de la section « Expéditions terminées » dans les statistiques du joueur.
  • Ajout du suivi des ressources pour les étapes d'expédition : les projets de raid affichent désormais les quantités requises et la progression, avec une mise à jour du suivi pendant les manches.
  • Ajout de l'affichage des récompenses dans les projets de raid, indiquant les récompenses pour chaque objectif et à la fin de l'expédition.
  • Correction d'un conflit d'entrée dans les projets de raid où le suivi d'une ressource dans les expéditions pouvait également ouvrir la fenêtre « À propos des expéditions » ; l'invite à l'écran est désormais masquée lors de l'ajout à la caravane de chargement.

Inventaire

  • Correction d'un problème où la fermeture du menu contextuel dans l'inventaire pouvait réinitialiser la sélection sur un autre emplacement lors de l'utilisation d'une manette.
  • Correction du scintillement dans l'info-bulle de l'inventaire.
  • L'ouverture de l'inventaire pendant une brèche annule désormais l'interaction afin d'éviter un bref bug d'animation.
  • Ajustement de la disposition de l'écran d'inventaire afin d'éviter que les infobulles n'apparaissent immédiatement à l'ouverture.
  • Correction d'un problème où le menu contextuel de l'emplacement d'arme dans l'inventaire n'apparaissait pas après avoir navigué depuis un emplacement d'accessoire vide avec une manette.

En jeu

  • Correction d'un problème qui empêchait l'apparition de la commande « grimper » sur l'échelle d'un toit à Portail bleu.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'apparition de certaines icônes d'interaction pendant le jeu.
  • Correction d'un problème qui empêchait le comptage des événements « réanimés ».
  • Correction d'un problème qui empêchait la commande d'interaction avec la tyrolienne de disparaître après utilisation, empêchant ainsi toute interaction avec une nouvelle tyrolienne ; les commandes disparaissent désormais lorsqu'elles sont hors de portée.
  • La roue d'équipement rapide a désormais une disposition stable et ne replie plus les objets vers le haut lorsqu'il y a des emplacements vides dans l'inventaire.
  • Mise à jour du texte du jeu dans plusieurs langues sur la base d'une révision de la localisation et des commentaires des joueurs.
  • Ajout d'une option d'annulation lors de la préparation du lancer de grenades et d'autres objets jetables.
  • Correction des astuces de saisie dans le jeu afin qu'elles correspondent à vos raccourcis clavier actuels et affichent des étiquettes claires pour les actions à maintenir/activer. Clarification des astuces pour les jumelles lors de l'utilisation de l'activation de la visée et mise à jour des astuces pour le mousqueton et les jumelles intégrées afin de prendre en charge la visée.
  • Les astuces du didacticiel restent désormais brièvement à l'écran après que vous ayez effectué l'action suggérée afin d'améliorer la lisibilité et d'éviter les disparitions abruptes.
  • Correction d'un problème où les astuces pouvaient rester à l'écran après avoir été désactivées.
  • Les marqueurs HUD plus proches du joueur apparaissent désormais en haut pour une meilleure lisibilité.
  • Correction d'un problème où les objets affichaient parfois une icône incorrecte.
  • Correction d'un problème où les astuces utilisateur s'affichaient parfois lors du spectateur.
  • Les étagères des chambres fortes et les centrales électriques affichent désormais une couleur distincte lorsqu'elles sont pleines d'objets transportables pour indiquer qu'elles sont pleines.
  • Correction d'un problème qui pouvait laisser votre personnage dans un état défectueux avec des éléments HUD incorrects et une caméra mal placée lors de la reconnexion à une partie.
  • Légèrement retardé l'ouverture initiale de l'écran de butin et la transition entre l'ouverture et la recherche lors des interactions.

Menu principal

  • Ajout d'un carrousel Événements en direct au menu principal et activation des interactions par clic/survol dans la présentation du projet Raider.
  • Correction d'un problème qui provoquait parfois le déplacement de l'onglet Améliorations d'armes.
  • Résolution d'un problème qui provoquait l'apparition et la disparition d'un Raider dans l'arrière-plan de l'écran d'accueil.
  • Les postes de travail installés n'apparaissent plus dans la vue d'installation des postes de travail.
  • Vous pouvez désormais naviguer depuis les notifications à l'écran vers les écrans correspondants, y compris accéder directement aux recettes apprises.
  • L'onglet Amélioration des armes affiche désormais avec précision l'augmentation de la taille du chargeur.
  • Correction d'un problème qui empêchait la carte de répondre lorsqu'un événement en direct était actif.
  • Lors de l'inspection d'objets, la rotation masque désormais l'interface utilisateur pour n'afficher que l'objet inspecté.
  • Le contenu gratuit de la panoplie de Raider s'affiche désormais comme « Gratuit » au lieu de « 0 ».
  • Ajout d'un carrousel au menu principal présentant les quêtes et un raccourci vers la panoplie de Raider, avec une navigation améliorée à l'aide de la manette dans le widget.
  • Correction d'un problème où l'écran Coquillard permettait de naviguer vers la liste de navigation rapide lors de l'utilisation d'une manette.

Quêtes

  • Les objets ramassés au sol affichent désormais des icônes s'ils font partie d'une quête ou sont suivis, des icônes de quête ont été ajoutées aux interactions de quête et le style des interactions de quête a été amélioré.
  • Correction d'un problème où la notification pouvait rester affichée après avoir accepté et réclamé des quêtes.
  • L'acceptation et la réalisation des quêtes s'affichent désormais comme étant en cours de chargement en attendant la réponse du serveur.
  • Correction d'un problème où le fait de passer rapidement les vidéos de quête après avoir terminé la première quête du dépôt de ravitaillement pouvait bloquer l'interface utilisateur, rendant l'écran inaccessible.
  • Mise à jour du texte d'interaction pour un objectif de quête afin d'améliorer la clarté.
  • Mise à jour des noms et des descriptions des objets de quête « Sonde d'humidité » et « Compteur EC » dans « Initiative inattendue ».
  • Amélioration des informations de ping pour les objectifs de quête, avec des marqueurs plus clairs pour les interactions avec le système de filtration et le décrypteur magnétique.
  • Ajustement des couleurs des icônes de quête et de suivi dans les conseils d'interaction en jeu pour plus de clarté.

Paramètres

  • Ajout d'un nouveau curseur permettant aux joueurs de régler l'intensité du flou de mouvement.
  • Mise à jour des infobulles pour les effets et les niveaux de qualité globaux dans les paramètres vidéo avec des descriptions plus claires.
  • Ajout d'étiquettes indiquant si une action d'entrée est « Maintenir » ou « Basculer », affichées entre parenthèses.
  • Correction d'un problème où l'effet flash ignorait le paramètre Inverser les couleurs ; l'option est désormais disponible.
  • Correction d'un plantage dans les paramètres lors du réglage rapide des curseurs.
  • Les joueurs seront désormais guidés vers les paramètres Windows pour les autorisations du microphone si nécessaire.
  • Correction d'un plantage qui pouvait se produire lors de l'ouverture des paramètres vidéo.
  • Correction d'un problème où certains écrans de la catégorie Options continuaient à répondre aux entrées après la sortie.

Boutique

  • Les joueurs ne verront plus de messages d'erreur lorsqu'ils annulent des achats dans la boutique.
  • Les nouveaux produits ajoutés à la boutique affichent désormais une nouvelle indication pour une meilleure visibilité.

Réseaux sociaux

  • Correction d'un problème où les amis Discord pouvaient apparaître avec un statut incorrect après être passés en mode Invisible puis être revenus en mode En ligne ; leur présence s'actualise désormais correctement lorsqu'ils reviennent en ligne.
  • Ajout d'une icône « Rejoindre le groupe » à l'interface sociale pour clarifier les invitations et les rejoignements de groupe.
  • Correction d'un problème qui faisait que le menu contextuel social pouvait rester visible dans l'onglet Accueil après l'avoir ouvert et fermé rapidement avec une manette ; il se ferme désormais correctement et ne s'empile plus.

Infobulles

  • Correction des infobulles incorrectes concernant la durée d'étourdissement de l'ARC.
  • Les infobulles sont désormais repositionnées afin de rester entièrement visibles quelle que soit la résolution.
  • Correction des infobulles indiquant « Schéma déjà appris » sur les récompenses d'objectifs terminés ; les infobulles affichent désormais les informations correctes sur les récompenses et n'indiquent « Schéma appris » que pour les schémas réels.

Épreuves

  • Les objectifs des épreuves indiquent désormais clairement lorsqu'ils offrent des conditions bonus, telles que les conditions de carte.
  • Correction d'un problème où l'icône de classement des épreuves pouvait être manquante sur l'écran des statistiques du joueur après le démarrage du jeu.
  • Ajout d'une fenêtre contextuelle sur les épreuves qui explique le fonctionnement du classement et précise que le classement final est mondial.

VOIP

  • Ajout d'une fonctionnalité de test du microphone.
  • Ajout de meilleures vérifications automatiques pour les problèmes avec les périphériques d'entrée et de sortie VOIP.
  • L'utilisation du bouton du pouce de la souris pour appuyer pour parler ne déclenche plus le retour en arrière dans les menus.
  • Correction d'un problème qui pouvait faire apparaître à tort l'icône de statut du chat vocal comme désactivée pour les membres du groupe au début du match jusqu'à ce que quelqu'un parle.
  • Le HUD n'affiche plus les icônes VOIP lorsque le chat vocal est désactivé ; l'icône VOIP de votre propre groupe apparaît désormais comme désactivée.

Utilitaire

  • Augmentation de la valeur des butins dans les salles à clé épique afin de mieux refléter leur rareté.
  • Augmentation du nombre d'emplacements d'apparition des plans afin d'améliorer leur disponibilité dans les zones où ils étaient sous-représentés.
  • Déplacement du plan Aphelion de la Matriarche à Stella Montis.
  • Correction d'un bug qui empêchait parfois les joueurs d'effectuer des actions s'ils interagissaient avec des objets transportables alors qu'ils rencontraient des problèmes de connexion ou s'ils étaient mis à terre alors qu'ils tenaient un objet transportable, puis ressuscités.
  • Correction d'un problème qui permettait à Deadline d'infliger des dégâts à travers les murs.
  • Correction d'un problème qui pouvait provoquer le lancement soudain de dispositifs déployables attachés à des ennemis ou à des structures constructibles, ou permettre aux ennemis de traverser l'environnement lorsqu'ils étaient touchés.
  • Les clés ne seront plus retirées de la poche sécurisée lors de l'utilisation de la fonction « Décharger le sac à dos ».
  • Correction d'un problème qui permettait aux récompenses de compensation pour tricheurs d'octroyer un objet d'augmentation intégré.
  • Correction d'un bug qui causait trop de dégâts à certains ARC avec le jet de flammes.
  • Correction d'un problème qui faisait disparaître les projectiles collants (grenade à déclenchement, grenade à explosion instantanée, grenade leurre) lorsqu'ils étaient lancés sur des arbres.
  • Correction d'un bug lié au calcul incorrect de la portée de déploiement des objets déployables.
  • Correction d'un problème où les mines ne pouvaient pas être déclenchées par des dégâts avant d'être armées.
  • Jouer d'un instrument applique désormais l'effet « Vibing Status » aux joueurs à proximité.
  • Correction du problème empêchant de placer des canards en caoutchouc dans l'emplacement Trinket d'un Augment.
  • Réglage du poids des jumelles intégrées et du chargeur de bouclier intégré à 0.

Armes

  • Les ARC plus légers sont désormais légèrement repoussés lorsqu'ils sont touchés par des attaques au corps à corps.
  • Correction d'un problème qui empêchait les armes rangées d'apparaître lors de la première apparition.
  • Correction d'un exploit qui permettait aux joueurs de recharger leurs armes à énergie sans consommer de munitions.
  • La visée reprend désormais si elle a été interrompue alors que le bouton de visée est toujours enfoncé (par exemple, après un rechargement ou un étourdissement).
  • Correction d'un exploit qui permettait aux fusils à pompe de contourner le temps de recharge prévu.

Quêtes

  • Correction d'un bug dans la quête « Graisser la patte » qui permettait aux joueurs de déclencher accidentellement un objectif.
  • L'objet de quête ESR Analyzer est désormais plus facile à trouver dans Ville enfouie.
  • Amélioration de la clarté des indices pour la quête « Marqué pour la mort ».
  • Correction d'un problème qui pouvait déclencher plusieurs fois les vidéos de quête.
  • Ajout d'interactions pour trouver des clés de rechange dans plusieurs quêtes liées à des pièces verrouillées.
  • Ajout d'objets de quête uniques à la quête « Initiative inattendue ».
  • Correction d'un problème qui partageait incorrectement les objectifs terminés qui généraient des objets spécifiques à la quête.

Problèmes connus

  • Les joueurs équipés d'une carte graphique AMD Radeon RX 9060 XT verront s'afficher une fenêtre d'avertissement au démarrage, même s'ils disposent de la dernière version qui corrige un plantage du GPU survenant lors du chargement de Portail bleu.
  • Si vous avez plus d'objets que votre inventaire ne peut en contenir, la valeur des objets qui ne rentrent pas n'est pas incluse dans l'écran de départ final, mais elle est prise en compte dans le calcul de vos récompenses.

Restez au chaud, Raiders,